Nuxt.jsの「No ESLint configuration found.」への対処法
0,目次
- はじめに
- 原因
- 対処
- 対処2
- 参考文献
1,はじめに
Nuxt.jsを導入すべく、Vue-cliをMac OSに導入しました。
そして、下記の記事を参考にNuxt.jsのサンプルアプリの起動を試みました。
Nuxt.js使ってみた - Qiita
しかし、開発サーバーの起動を行うと、
以下のようなエラーが表示されました。
jskny@MacBook-Air byakko % npm run dev > byakko@1.0.0 dev /Users/jskny/Documents/Workspace/Project/byakko > nuxt ╭─────────────────────────────────────────────╮ │ │ │ Nuxt.js v2.10.2 │ │ Running in development mode (universal) │ │ │ │ Listening on: http://localhost:3000/ │ │ │ ╰─────────────────────────────────────────────╯ ℹ Preparing project for development 17:34:59 ℹ Initial build may take a while 17:34:59 ✔ Builder initialized 17:35:00 ✔ Nuxt files generated 17:35:00 ✖ Client Compiled with some errors in 2.70s ✔ Server Compiled successfully in 2.20s ERROR Failed to compile with 1 errors friendly-errors 17:35:03 Module build failed (from ./node_modules/eslint-loader/index.js): Error: No ESLint configuration found.
本稿では、このエラーへの対処を行います。
続きを読む »nodebrewの「Warning: Failed to create the file」への対処
0,目次
- はじめに
- 原因
- 対処
- 参考文献
1,はじめに
Max OSにnode.jsの開発環境を構築しようと思い、
nodebrewというソフトウェアを、brew経由で導入しました。
このれを使用して最新の安定版のnode.jsを導入するために、
以下のコマンドを実行しました。
nodebrew install-binary stable
実行した結果、以下が出力されました。
jskny@MacBook-Air byakko % nodebrew install-binary stable Fetching: https://nodejs.org/dist/v12.13.1/node-v12.13.1-darwin-x64.tar.gz Warning: Failed to create the file Warning: /Users/jskny/.nodebrew/src/v12.13.1/node-v12.13.1-darwin-x64.tar.gz: Warning: No such file or directory curl: (23) Failed writing body (0 != 1024) download failed: https://nodejs.org/dist/v12.13.1/node-v12.13.1-darwin-x64.tar.gz jskny@MacBook-Air byakko %
このエラー「curl: (23) Failed writing body (0 != 1024)」への対応を行います。
続きを読む »MacのChromeが更新できないので対処した
1,はじめに
Google Chromeの新しいバージョンが公開された。
そこで、MacbookのChromeを更新しようとしたところ、
下記のエラーが表示された。
更新できませんでした(エラー: 12) エラーの詳細: KSInstallAction install script failure. Exit code: 12. Standard error output: "goobspatch: old hash mismatch: 22c8125f41577ff4f34dc33bf3f4e25793decdba != 933911d0cf53f90320b51d10b512965d03a8eb8c\ndirpatcher.sh: couldn't create /Applications/Google Chrome.app/Contents/Frameworks/Google Chrome Framework.framework/Versions/77.0.3865.75/Helpers/Google Chrome Helper (GPU).app/Contents/CodeResources by applying /tmp/KSInstallAction.F5XyNdrTX7/m/.patch/framework_76.0.3809.132_77.0.3865.75.dirpatch/Helpers/Google Chrome Helper (GPU).app/Contents/CodeResources$gbs to /Applications/Google Chrome.app/Contents/Frameworks/Google Chrome Framework.framework/Versions/76.0.3809.132/Helpers/Google Chrome Helper (GPU).app/Contents/CodeResources\n.keystone_install: dirpatcher of versioned directory failed, status 13\n".
発生環境
- Chrome 76.0.3809.132(Official Build) (64 ビット)
- Mac OS 10.14.6 (18G95)
この問題はサポートサイトにも掲載されている。
chrome giving me an error when updating had issue before last month – Google Chrome Help
そこには、主たる解決方法として、Chromeの再インストールが書かれていた。
気になったのでいろいろ調べていたら、開発コミュニティがでてきた。
開発コミュニティのメーリングリストでも、この問題に類似した事例への言及があった。
Issue 991570 – chromium – An open-source project to help move the web forward. – Monorail
これらを踏まえ、この問題に対処する。
続きを読む »MacbookのVisual Studio CodeからGitHubにコミットする
1,はじめに
Macbook Air(2019)に導入したVisual Studio CodeにGitと連携する機能があります。
それを使用して、自分のGitHubリポジトリへコードをコミットできるようにします。
概要としては、GitにGitHubにコミットできるようにアクセストークンを設定し、VS CODEからGitHubにコミットできるようにします。
続きを読む »Swiftでじゃんけんゲームを作った
1,はじめに
昨日Perlでじゃんけんゲームを作成した。
そこで、先ほど、Swiftでじゃんけんゲームのコードを書た。
これにより、多少Swiftの知識を得ることができたと言える。
標準入力から入力された値を元に、じゃんけんをする。
そういう単純なゲームである。
もともとは、「e」が入力されたら終了する予定であったが、
Swiftを用いて、文字列型を数値型に変換するのがちょっと面倒くさそうだったので、手抜きをした。
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